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목록ORM (5)
개발 일기

경로 표현식 .(점) 을 통해 객체 그래프를 탐색하는 것으로 상태 필드(state field) : 단순히 값을 저장하기 위한 필드 (ex: m.username) 경로 탐색의 끝으로 더이상 탐색 불가하다. 연관 필드(association field) : 연관관계를 위한 필드 단일 값 연관 필드 : @ManyToOne, @OneToOne, 대상이 엔티티(ex: m.team) 묵시적 내부 조인(inner join) 발생, 탐색O 컬렉션 값 연관 필드 : @OneToMany, @ManyToMany, 대상이 컬렉션(ex: m.orders) 묵시적 내부 조인 발생, 탐색X -> 결과가 컬렉션이기 때문에 속성 값에 접근할 수 없다. 묵시적 조인은 실무(큰 프로젝트)에서는 사용을 지양해야한다. 튜닝하기 엄청 어려워진다..

기본값 타입 엔티티 타입 @Entity로 정의하는 객체 데이터가 변해도 식별자로 지속해서 추적 가능하다. ex) 회원 엔티티의 키, 나이 값이 변경 되도 식별자로 인식 가능 값 타입 int, Integer, String 처럼 단순히 값으로 사용하는 자바 기본 타입이나 객체 식별자가 없고 값만 있으므로 변경시 추적 불가 ex) 숫자 100을 200으로 변경하면 완전히 다른 값으로 대체 값 타입 분류 기본값 타입 - 자바 기본 타입(int, double) - primitive type - 래퍼 클래스(Integer, Long) - String 생명 주기를 엔티티에 의존, ex) 회원 삭제 시 이름, 나이 등 필드들 함께 삭제 값 타입은 공유하면 X, ex) 회원 이름 변경 시 다른 회원의 이름도 함께 변경되..

프록시 프록시를 이해하고 아래의 즉시로딩 지연로딩에 대해서 이해할 수 있다. 우선 왜 프록시가 쓰이는가? Member를 조회할 때 Team도 함께 조회해야 하는가? // 1. 회원과 팀 함께 출력 public void printUserAndTeam(String memberId) { Member member = em.find(Member.class, memberId); Team team = member.getTeam(); System.out.println("회원 이름: " + member.getUsername()); System.out.println("소속팀: " + team.getName()); } // 2. 회원만 출력 public void printUserAndTeam(String memberId) ..

상속관계 매핑 객체 상으로는 상속 관계가 존재한다. 그러나 관계형 데이터베이스는 상속 관계가 없다! 그나마 슈퍼타입 서브타입 관계라는 모델링 기법이 객체 상속과 유사하다. 상속관계 매핑 = `객체의 상속과 구조`와 `DB의 슈퍼타입 서브타입` 관계를 매핑 슈퍼타입 서브타입 논리 모델을 실제 물리 모델로 구현하는 방법 1. 각각테이블로변환 -> 조인전략 만약 그냥 객체만 고려하여 Item 객체를 만들어 Album, Movie, Book에서 extends Item을 통해 처리해놓고 Item객체에 @Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED)를 걸어주면 아래와 같이 매핑됨. ex) movie의 경우 movie.setDirector/Actor/Name/Price()해주면 ..

SQL 중심적인 개발의 문제점 데이터베이스는 대게 관계형 DB를 활용한다. 즉, 실무에서 객체를 관계형 DB에 보관하고 관리한다. 이 과정에서 CRUD(CREATE, READ, UPDATE, DELETE)를 하는 과정에서 수많은 SQL이 쓰일 것이다. 이것이 바로 "SQL 중심적 개발"이다. 만약, 요구사항 변경으로 Member 객체에 tel이라는 연락처 필드를 추가해야 하는 경우 기존 INSERT, SELECT 그리고 UPDATE 쿼리문 들에 TEL이라는 필드를 찾아가서 하나하나 추가해주어야 하기 때문에 상당히 효율적이지 않다. 실무에서는 8~90% 관계형 데이트베이스를 채택하고 NoSQL을 보조적으로 쓸텐데 그렇다면 객체를 관계형 데이터베이스로 다루게 되는데 이때 둘 사이에 차이가 존재한다. 하나씩 ..